元宇宙的技術起源與未來應用趨勢
2022-02-10 16:59:06 來源:洪老師 點擊:
《元宇宙的技術起源與未來應用趨勢》1:什么是元宇宙?1 1:元宇宙起源;1 2:元宇宙為什么會被提出來?1 3:現(xiàn)實映射交互虛擬世界;2:馬克扎克伯格和他的meta;2 1:NFT是什么,用處是什么?2 2:NFT和Bitcoin有
《元宇宙的技術起源與未來應用趨勢》
1:什么是元宇宙?
1.1:元宇宙起源;
1.2:元宇宙為什么會被提出來?
1.3:現(xiàn)實映射交互虛擬世界;
2:馬克扎克伯格和他的meta;
2.1:NFT是什么,用處是什么?
2.2:NFT和Bitcoin有什么區(qū)別?
2.3:NFT是騙局還是通向元宇宙?
3:元宇宙的技術基礎有哪些?
3.1:元宇宙的六大核心技術:
3.2:區(qū)塊鏈技術:
3.2.1:分布式存儲,共識機制,哈希算法,時間戳等;
3.3:交互技術:
3.3.1:VR,AR,MR,全息影像技術,腦機交互等;
3.4:人工智能技術:
3.4.1:計算機視覺,機器學習,自然語言處理,智能語音;
3.5:互聯(lián)網(wǎng)與云計算技術:
3.5.1:5G/6G,云計算,邊緣計算;
3.5.2:更高速率,更多鏈接;更低延時;全面云化;
3.6:物聯(lián)網(wǎng)技術:
3.6.1:感知層,網(wǎng)絡層,應用層,
3.7:游戲場景技術:
3.7.1:游戲引擎,3D建模,實時渲染;
3.7.2:大數(shù)據(jù)基礎資源;
3.7.3:云計算基礎設施;
3.7.4:區(qū)塊鏈基礎機制;
4:元宇宙的場景:
4.1:現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)延伸和衍生;
4.2:現(xiàn)實社會外的第三空間;
4.3:現(xiàn)實空間無可比擬的沉浸體驗;
4.5:以meta為代表的社交場景;
4.6:沉浸感的游戲行業(yè)和游戲產(chǎn)品;
4.7:電商的體驗提升到沉浸購物;
4.8:旅游行業(yè)不出戶遠程虛擬體驗;
4.9:教育行業(yè)體驗度大幅提升提高效率;
5:元宇宙現(xiàn)在處于初級階段;
5.1:現(xiàn)場在線場景進入元宇宙;
5.2:現(xiàn)實與虛擬遍及愈來愈模糊;
5.3:虛擬世界反作用現(xiàn)實世界:
6:元宇宙趨勢和利弊:
6.1:體驗更好,效率更高,速度更快;
6.1.1:元宇宙視頻會議;
6.1.2:遠程交互設計產(chǎn)品;
6.1.3:電商直播虛擬人物出現(xiàn);
6.1.4:資本市場“割韭菜”概念營銷;
6.1.5:元宇宙還很遠的發(fā)展路程;
6.1.6:元宇宙是選擇結果并非必然。
1:什么是元宇宙?
1.1:元宇宙起源;
1.2:元宇宙為什么會被提出來?
1.3:現(xiàn)實映射交互虛擬世界;
2:馬克扎克伯格和他的meta;
2.1:NFT是什么,用處是什么?
2.2:NFT和Bitcoin有什么區(qū)別?
2.3:NFT是騙局還是通向元宇宙?
3:元宇宙的技術基礎有哪些?
3.1:元宇宙的六大核心技術:
3.2:區(qū)塊鏈技術:
3.2.1:分布式存儲,共識機制,哈希算法,時間戳等;
3.3:交互技術:
3.3.1:VR,AR,MR,全息影像技術,腦機交互等;
3.4:人工智能技術:
3.4.1:計算機視覺,機器學習,自然語言處理,智能語音;
3.5:互聯(lián)網(wǎng)與云計算技術:
3.5.1:5G/6G,云計算,邊緣計算;
3.5.2:更高速率,更多鏈接;更低延時;全面云化;
3.6:物聯(lián)網(wǎng)技術:
3.6.1:感知層,網(wǎng)絡層,應用層,
3.7:游戲場景技術:
3.7.1:游戲引擎,3D建模,實時渲染;
3.7.2:大數(shù)據(jù)基礎資源;
3.7.3:云計算基礎設施;
3.7.4:區(qū)塊鏈基礎機制;
4:元宇宙的場景:
4.1:現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)延伸和衍生;
4.2:現(xiàn)實社會外的第三空間;
4.3:現(xiàn)實空間無可比擬的沉浸體驗;
4.5:以meta為代表的社交場景;
4.6:沉浸感的游戲行業(yè)和游戲產(chǎn)品;
4.7:電商的體驗提升到沉浸購物;
4.8:旅游行業(yè)不出戶遠程虛擬體驗;
4.9:教育行業(yè)體驗度大幅提升提高效率;
5:元宇宙現(xiàn)在處于初級階段;
5.1:現(xiàn)場在線場景進入元宇宙;
5.2:現(xiàn)實與虛擬遍及愈來愈模糊;
5.3:虛擬世界反作用現(xiàn)實世界:
6:元宇宙趨勢和利弊:
6.1:體驗更好,效率更高,速度更快;
6.1.1:元宇宙視頻會議;
6.1.2:遠程交互設計產(chǎn)品;
6.1.3:電商直播虛擬人物出現(xiàn);
6.1.4:資本市場“割韭菜”概念營銷;
6.1.5:元宇宙還很遠的發(fā)展路程;
6.1.6:元宇宙是選擇結果并非必然。
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